Análise de Metal Gear Rising: Revengeance
Por um escritor misterioso
Last updated 23 maio 2024
Em 2011, Rising retornou das cinzas com um novo direcionamento e nas mãos de uma nova empresa. Agora, era a vez da Platinum assumir a responsabilidade sobre o game que levaria a série a um novo patamar, investindo na ação desenfreada e permitindo
Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo. A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n’ Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade. Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência. Entretanto, o grande trunfo de Rising é permitir o corte livre, não só de personagens, mas como também de elementos do cenário. Pilastras, veículos e colunas de ferro podem ser levadas ao chão, derrubando sobre os soldados tudo o que estiver em cima.
Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo. A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n’ Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade. Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência. Entretanto, o grande trunfo de Rising é permitir o corte livre, não só de personagens, mas como também de elementos do cenário. Pilastras, veículos e colunas de ferro podem ser levadas ao chão, derrubando sobre os soldados tudo o que estiver em cima.
Metal Gear Rising 10th Anniversary Event Coming - Is Revengeance Getting A Remaster? - Gameranx
Bosses - Metal Gear Rising: Revengeance Guide - IGN
Review Metal Gear Rising: Revengeance
GAME] Todas as edições especiais de Metal Gear Rising: Revengeance - Blog do Jotacê
METAL GEAR OFFICIAL on X: To celebrate METAL GEAR RISING: REVENGEANCE's 10th anniversary, we've SLICED 75% off it's price on #Steam! ⚔️ It's the perfect time to jump into @platinumgames' high-octane hack
Metal Gear Rising: Revengeance - The Complete Official Guide
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE – Official Konami Shop
Review: Metal Gear Rising: Revengeance. A Phoenix Rising.
Metal Gear Rising: Revengeance Review (PS3): A Cut Above
Konami Metal Gear Rising: Revengeance (Playstation 3)
Metal Gear Rising: Revengeance p/ Xbox 360 - Konami - Jogos de Ação - Magazine Luiza
Metal Gear Rising: Revengeance - Wikipedia
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